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Fotos und Filme von Florian Gross

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Typische Fehler in OpenStreetMap


osm.png

6 files, last one added on Jan 17, 2010

JOSM


Bildschirmfoto-8.png

Bildschirmkopien vom OpenStreetMap- Editor JOSM

8 files, last one added on Feb 23, 2010

Sonstiges


Landkreise_Baden-Wuerttemberg.png

9 files, last one added on Feb 13, 2010

 

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Random files - OpenStreetMap
josm_bug.png
josm_bug.pngTolle Fehlermeldung1038 views
Karte_Main-Tauber-Kreis_orig.png
Karte_Main-Tauber-Kreis_orig.pngStadt- und Gemeindegrenzen Main-Tauber-Kreis1053 views
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josm.pngJOSM 2255 Fehler883 viewsBeim zoomen erscheint das Bild auf einmal so wie hier zu sehen...
Java war schuld, mit dem von Sun geht es
gemeindegrenze.png
gemeindegrenze.pngGemeindegrenzen960 viewsWer kommt denn auf die Idee, solche Grenzen zu basteln?
Map_of_Rhein-Neckar-Kreis.png
Map_of_Rhein-Neckar-Kreis.pngGemeindegrenzen Rhein-Neckar-Kreis1082 views
Map_of_Landkreis_Schwaebisch_Hall.png
Map_of_Landkreis_Schwaebisch_Hall.pngStadt und Gemeindegrenzen Schwäbisch Hall888 views
Wikipedia_Gemeinden_Map_of_Hohenlohekreis_neu.png
Wikipedia_Gemeinden_Map_of_Hohenlohekreis_neu.pngUmrißkarte Gemeindegrenzen Hohenlohekreis891 views
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kolonie.pngNode ohne Verbindung1030 views

Last additions - OpenStreetMap
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Bildschirmfoto-8.pngBild von Landsat bei Künzelsau1052 viewsFeb 23, 2010
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Landkreise_Baden-Wuerttemberg.pngAlle Landkreise in Baden-Württemberg1061 viewsFeb 13, 2010
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Map_of_Rhein-Neckar-Kreis.pngGemeindegrenzen Rhein-Neckar-Kreis1082 viewsFeb 13, 2010
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Neckar-Odenwald-Kreis.pngGemeindegrenzen Neckar-Odenwald-Kreis1088 viewsFeb 06, 2010
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Karte_Main-Tauber-Kreis_orig.pngStadt- und Gemeindegrenzen Main-Tauber-Kreis1053 viewsFeb 04, 2010
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josm_bug.pngTolle Fehlermeldung1038 viewsJan 22, 2010
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osm.pngWeg nicht verbunden1041 viewsDie beiden Fußgwege wurden an den gerenderten Rand der Straße gezeichnet. Das ist aber falsch. Den Daten nach haben die Fußwege *keinen* Kontakt zur Straße.Jan 17, 2010
potlach1.png
potlach1.pngDoppelter Weg954 viewsDoppelte Wege sind nicht so ungewöhnlich. Hier wurde aber von zwei Usern das Kunststück vollbracht, zwei völlig identische Wege übereinander zu legen und dann noch zwei aufeinanderfolgende IDs für die Wege zu bekommen.

Das ist eigentlich fast unmöglich...

Nett ist auch, daß beide "layer=-1" vergeben haben, der Wald liegt also _unter_ der Erdoberfläche.
Jan 17, 2010